總體來看,預計虛擬現實設備在未來五年將會迅速增長,其間年復合增長幅度為106%,到2020年總發貨量將達到4300萬件。增強現實智能眼鏡將體驗類似增長,到2020年發貨量將達到2100萬臺,年復合增長幅度為78%。ABI Research研究分析師埃里克·阿布魯澤塞(Eric Abbruzzese)表示,“虛擬現實頭戴式顯示器的銷量,包括類似三星電子公司Gear VR和谷歌Cardboard的移動式設備,以及諸如Oculus Rift和索尼Morpheus等的非移動式設備,將受到高端設備上市和消費者對虛擬現實技術日益增強的關注和興趣的推動。”
阿布魯澤塞還表示,“隨著市場成熟,那些曾經專注于某種設備類型的使用案例將開始發生重疊,像視頻這樣的平臺不可知內容將是兩大平臺的強有力的推動力;包括教育和工業在內的垂直行業也將會使用這些平臺,但會在像智能眼鏡這樣的增強現實設備上會取得更大成功。”
當比較增強現實和虛擬現實市場時,使用案例會因小部分重疊而更加專用。總體來說,虛擬現實將以娛樂為重點,視頻和游戲在前端;而增強現實將更多地受企業應用的推動,專注于工業、汽車業和物流環境中的效率和安全。