2022世界光通信發展大會暨產業博覽會5月將在蘇州舉行
1.元宇宙:熟悉的陌生人
1992年的科幻小說《雪崩》正式提出元宇宙(metaverse)一詞源,其描述了一個人們用虛擬形象在三維空間中與軟件交互的世界。元宇宙(metaverse)一詞由meta(超越)、Universe(宇宙)兩部分組成,小說主角通過目鏡設備看到元宇宙的景象,身處于電腦繪制的虛擬世界,數百萬人在中央大街上穿行。
元宇宙概念自提出到2022年,至今整整三十年。
2018年,電影《頭號玩家》首次直觀展示了“元宇宙”的實現形式:戴上VR頭盔進入游戲中的虛擬世界綠洲(Oasis),這是一個平行于現實世界、類似于現實世界,并且始終在線的虛擬世界。“綠洲”擁有一個完整運行的虛擬社會形態,包含各行各業的數字內容、數字產品等。“在這里唯一限制你的是自己的想象力”。
2021年初,Soul App在行業內首次提出構建“社交元宇宙”。
2021年3月,第一家元宇宙概念股Roblox在紐交所上市,首日估值達到450億美元。作為第一個將metaverse寫進招股說明書的公司,Roblox這種全新的敘事與獨特的商業模式引發市場關注,股價持續創下新高。
2021年5月,微軟首席執行官薩蒂亞?納德拉稱,公司正在努力打造一個“企業版元宇宙”。
2021年10月,“元宇宙”游戲《堡壘之夜》制作公司美國Epic Games表示已籌集10億美元資金,將用于開發“元宇宙”相關產品。
2021年10月,馬克?扎克伯格將Facebook更名為metaverse(元宇宙)的前綴“meta”。至此,作為元宇宙的“吹哨人”驚醒全球,引發爆炸性關注和討論。
2.元宇宙將推動光通信產業生態鏈高速發展
“元宇宙”自提出以來,在信息科學、量子科學、數學科學等的全新技術推動下,不斷疊加信息革命、互聯網革命、人工智能革命、虛擬現實技術革命成果,為人類數字化轉型提供了新路徑,拓展了互聯網應用新維度。
目前,元宇宙依賴于以下幾種主要相關產業:芯片、網絡通信、虛擬現實、游戲、AI、區塊鏈。
春江水暖鴨先知,在科技巨頭持續加碼和布局元宇宙的同時,科技大廠也在持續推動底層研發、業態創新和場景落地。如臉書、騰訊、字節等在社交、娛樂領域的搶灘布局。如微軟、英偉達基于新的變革提供新的軟件平臺、開放平臺和工具,芯片等,以及華為進入社會生產和城市治理領域的不斷實踐。
元宇宙催生的數據量的爆發帶來算力需求激增,數據中心基礎設施是支撐元宇宙海量數據交互的關鍵。到2030年,通信業務發展將趨于:大帶寬、高品質、多場景、廣聯接、高安全和傳感控一體。光通信憑借其大帶寬、低時延的優良基因,在未來十年更加凸顯其重要性,尤其是光器件、光模塊行業將迎來重大利好。
3.關于大會
2022世界光通信發展大會(WOCC)將于5月17日至19日在蘇州國際博覽中心舉行,作為國內首個跨越光通信產業生態系統的盛會,大會將呈現涵蓋整個光網絡和光電纜聯接生態系統的解決方案、對話和討論,包括:光電芯片、器件和模塊,新型光電子器件,光傳輸系統,光交換與光網絡,量子工程與光網絡安全,新型光纖技術及應用,光電線纜,多維全息化通信,空天地激光通信與F5G/F6G,數據中心與光互聯組網,光信息處理與人工智能光子技術;以及硅基光集成、量子計算與量子互聯、空分復用和全波段傳輸、內生安全光通信等技術研討會。
組委會將廣泛邀請政府主管部門、企業高管、技術專家、學術界、媒體和分析師參會,以尋求突破性的解決方案來應對全球挑戰。
4.關于展覽
大會同期舉辦的產業博覽會將邀請全球行業知名企業展示在400ZR / 400G,800G,光纖光纜,光電線纜,AI架構,邊緣云解決方案,共封裝光學,二極管激光器,解耦,嵌入式光學,網絡自動化,開放式光網絡,光子集成電路,可插拔相干光學和無源光網絡等領域推出其最新的新產品和研究。
WOCC2022特別設立的創新演示區將生動展示光通信、光電纜設備、系統、網絡(包括 SDN / NFV )以及軟件工具/功能領域的研究項目和概念驗證實現的現場演示。